面对像索尼克这样的问题,你会怎么做?自定义角色不是答案。
在那里度过了愉快的几周,刺猬索尼克又回到了他的比赛中。从复古续集《索尼克狂热》发行到现代系列尝试《索尼克力量》的那几周是幸福的。作为一个会告诉你,是的,《索尼克 3 & Knuckles》毫无疑问是有史以来最伟大的 2D 平台游戏的孩子,我终于可以再次宣称:《索尼克》真的又非常出色了。
然后他就不是了。向《索尼克力量》问好,这款游戏已经发布了一段时间了,但奇怪的是,在我们开始进行年终最佳和最差总结讨论和文章之前,我觉得有必要把它写下来。 《索尼克力量》是一款奇怪的游戏,并不是说它很糟糕:它只是很奇怪、被误导,而且非常不平衡。
它与《索尼克狂热》之间的区别是天壤之别,我们不要忘记,《索尼克狂热》是由美国世嘉拉入的勤奋粉丝制作的。令人震惊的是,《索尼克力量》和《索尼克狂热》是在同一个系列中推出的,并且由同一个发行商推出,相隔仅几个月——它们感觉就像是从两个不同的宇宙中掉出来的。
“令人震惊的是,《索尼克力量》和《索尼克狂热》在同一个系列中出现,并且由同一个发行商推出,相隔仅几个月——它们感觉像是从两个不同的宇宙中掉出来的。”
索尼克团队多年来一直抱怨索尼克过于专注于朋友们的噱头游戏玩法,但索尼克团队立即收回了这一做法。最近的《索尼克》游戏,如《Generations》、《Unleashed》和《Lost World》都只有索尼克本人可以玩,尽管形式多种多样。 《索尼克力量》标志着可玩的索尼克朋友的回归 - 但这次的不同之处在于你自己创建了这个朋友。
这是一个有趣的想法,毫无疑问,通过定制的索尼克风格角色赛车,让索尼克粉丝们兴奋不已。 DeviantArt绝对是 包装的 充满了这些东西,如果你是一个年轻的索尼克粉丝,尝试一些原创角色是很自然和正确的。 《索尼克力量》将其带入主要设定中,您可以创建自己的索尼克角色。
《索尼克力量》的这一方面可能是游戏中最好、最令人印象深刻的部分,玩家有七种不同的动物选择(熊、刺猬、兔子等),还有各种各样的服装选择。你玩得越多,解锁的装备就越多,而且绝对会减轻负担。创造一些相当复杂的东西是相当容易的,而且我可以看到很容易完全投入其中并非常喜欢你新创建的角色。
当然,有些结果有点奇怪。过场动画中的化身眼神呆滞,或者是一种特别流行的早期解锁方式,即一顶正面印有“GAMER”字样的棒球帽。这很容易被嘲笑,但这个功能感觉很适合索尼克。这是好东西。
请注意,其余的感觉不太好。不知何故,这是《索尼克世代》的续作,几乎在每个层面上都感觉更糟——很难判断这是由于缺乏打磨还是因为一些更深层次的问题。我怀疑最大的问题是索尼克团队可能想制作索尼克游戏以外的东西。即使是具有一系列装备和多种可装备能力的化身,似乎也暗示了索尼克传统之外的野心。
Forces 本质上是三个不同的游戏缝合在一起的。首先是现代索尼克,通常是从背后的角度高速推进巨大的阶段。敌人通常较少真正阻碍你,而更多的是提供追踪攻击或连击的潜力。从某种意义上说,《现代索尼克》仍然更像托尼·霍克的《职业滑板手》,而不是平台游戏 - 它是关于优化你的关卡路线,追求速度和分数,以达到难以捉摸的 S 等级。你会跳墙、滑行、磨蹭和二段跳,当它运作良好时,感觉非常棒。然而,如果不是这样,你就会与一台似乎有自己的想法的相机和一个不可预测的锁定系统作斗争,这很容易让你摔倒走向灭亡。
《经典索尼克》是下一站,其 2D 横向卷轴游戏的灵感源自《Mega Drive》经典游戏。这就是《原力》比《世代》感觉更糟糕的地方——经典游戏玩法感觉有些不对劲。一段时间后,我开始明白这一切都与物理有关,经典的索尼克很容易失去动力,从而失去速度。经典索尼克感觉他那臭名昭著的运动鞋里衬着铅。 《世代》还不错,但在如此接近《索尼克狂热》的情况下,这些问题感觉更加严重。
“《经典索尼克》给人的感觉就像是他臭名昭著的运动鞋里布满了铅。《世代》还不错,但在如此接近《索尼克狂热》的情况下,这些问题感觉更加严重。”
最后是头像级别——这是最糟糕的。该化身可以使用 Sonic Colors 的一些 Wisp 风格的道具,并且更专注于小工具,例如用于摆动的抓钩和一些不同的攻击。这些关卡的玩法有点像《现代索尼克》,但速度较慢,这是一个问题,因为它暴露了许多关卡的问题。
3D 关卡的快速通关是一种爆炸??,但如果你花点时间,你很快就会开始看到加快试卷速度的裂缝。完全无效的敌人的垃圾敌人放置是一个主要的问题,尽管他们只是感觉不那么有趣。现代索尼克和阿凡达同时存在的团队关卡也好不到哪去。
总的来说,《现代索尼克》可能是三者中最好的,这令人惊讶。也有积极的一面:舞台看起来很华丽,有一些富有灵感的艺术,除了一些真正的无用作品之外,配乐仍然牢牢地停留在索尼克自 Dreamcast 以来一直愉快占据的那个好坏的摇滚奶酪领域。我很喜欢这一切。
记住,每一个积极的一面都会有消极的一面,所以虽然环境看起来不错,但过场动画却相当粗俗和令人尴尬。在你说之前,好吧,这是为孩子们准备的——我们有一个很棒的、以儿童为目标的索尼克,它并不像《音爆》卡通片中那样难看(说实话,它真的相当不错)——所以完全有可能把这件事做好。
真正喜欢索尼克的孩子可能仍然会喜欢《索尼克力量》。它充满活力且丰富多彩,索尼克和他的朋友之间的聊天无疑会让他们保持参与。这不是一款好游戏,但也不是一款糟糕的游戏——《索尼克力量》是那种只会激起冷漠的游戏。感觉索尼克团队真的迷失了方向,甚至可能比他们推出真正糟糕的《刺猬索尼克 2006》时更彻底,也许世嘉是时候让他们做一些新的事情了。重新启动 Ristar、Chu Chu Rocket、NiGHTS,或者制作新的东西,因为他们的索尼克方法显然不适合开发者或游戏。
与此同时,我们还有《索尼克狂热》。如果您在这个假期让索尼克进入您的家,请让他以二维方式到达。
《索尼克力量》现已推出。在任天堂 Switch 上测试。
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