《索尼克前进》三部曲和经典作品一样值得重新发行

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作为 索尼克起源 该系列迅速走向最新的游戏机,并承诺最终为游戏玩家提供正式的游戏方式 索尼克 3 和纳克鲁斯 11 年来第一次出现在 Nintendo 和 PlayStation 平台上,我的思绪常常转向我认为是 Mega Drive 的《刺猬索尼克》发布的真正续集的视频游戏: 索尼克前进 Game Boy Advance 的系列,以及坦率地说,他们如何值得更多的喜爱。

为您提供一些可能急需的背景信息,同时世嘉向 刺猬索尼克 作为实验性索尼克英雄的多平台动作游戏系列,大阪的承包商 Dimps 负责为当时即将推出的手持设备(如 Game Boy Advance 和诺基亚 NGage)开发具有原始游戏风格的更便宜的 2D 游戏。

这些新版本(在第一款《Sonic N》之后就不再出现在 NGage 上,因为嗯……那是 NGage)将使 Blue Blur 的粉丝对该品牌保持兴趣,向他介绍新的受众群体,并帮助引导前控制台通过不断注入新现金,制造商可以避免破产,从理论上讲,这可以帮助这家陷入困境的公司维持生计。

任天堂没有效仿任天堂的做法,将其深受喜爱的 16 位游戏移植到新的掌上电脑上,而是决定创造全新的游戏,从而催生了一些有史以来最好的新平台游戏三部曲,为 Game Boy 增光添彩。虽然每个 Sonic Advance 条目都对 2D Sonic the Hedgehog 冒险的核心概念进行了独特的诠释,但我们也会定期仔细考虑维护风险与回报的关卡设计以及大多数游戏中发现的基于物理和流程的平台概念。该系列中的热门条目。毫无疑问,这些游戏是延续粉丝喜爱的事物的一种练习,但也不太依赖怀旧,这样对于那些坚持玩该系列的人来说,事情就会新鲜有趣。

正因为如此,《索尼克高级》游戏最终让人感觉它们已经走出了世嘉一直在为任天堂系统制作索尼克游戏的平行维度。它们以围绕扩大的角色名册设计的全新关卡为特色,并且每个关卡都配有超级任天堂风格的音乐来完成幻觉。该游戏还拥有展示新角色设计的图形,这些设计最初是在 Sega Dreamcast 和 Sonic Adventure 上引入的,与前辈在爆炸处理时代相比,显示出明显的演变。

原版《Sonic Advance》仅在美国就售出 121 万份,成为该地区 Game Boy Advance 上第 25 位最受欢迎的游戏。它很受粉丝欢迎,并且凭借其自身的实力肯定卖出了很多系统。索尼克,任天堂的系统销售商?这在当时是一种难以下咽的药丸,但无可否认是有效的。所以奇怪的是,这款游戏及其续集现在感觉被遗忘了。

在很多方面,《索尼克前进》三部曲比广受好评和普遍喜爱的复古作品《索尼克狂热》更加雄心勃勃,后者在 16 年后才问世。虽然《索尼克狂热》独特的关卡混音和少量全新关卡非常棒——相信我,我怎么玩都玩不够——《索尼克高级》游戏 几乎完全 新的东西!一年之内,《Mania》的销量就超过了 100 万份;不可否认,人们对 2D Sonic 有着浓厚的兴趣。如果 Advcance 游戏很容易以合集的形式提供,它们也会非常受欢迎——这是理所当然的。但他们不是。现在是改变这种状况的时候了。

然而,我不想让重新发行听起来像是一项简单的任务,因为世嘉可能由于无法控制的问题而无法再推出 GBA 游戏。到了职业生涯的这个阶段,世嘉已经积累了一些巨额债务。随着《Sonic Advance》的开发开始,世嘉最近完全退出了家用游戏机业务。即使为了在日本境外销售游戏,它也需要寻找发行合作伙伴。经过一番搜索和谈判,它决定与 THQ(现为 THQ Nordic)合作在美国发行,并与 Infogrames(现为 Atari SA)合作在欧洲发行。

粉丝们很长一段时间以来都相信这会让未来的版本变得复杂,因为《Sonic Advance》后来被移植到日本的 Android 手机上(完整的《Sonic Advance》三部曲也登陆了日本 Wii U 虚拟控制台),但这些游戏却莫名其妙地从未出现过。在世界其他地方看到了发布。不过,完全翻译的 ROM 文件已经准备就绪,那么发生了什么?也许那里存在一些严重的版权问题,阻碍了各个出版商在非日本领土上进行收藏?

在 2019 年 AMA 上与 THQ 的 Reinhard Pollice 聊天时,一位粉丝问他是否会考虑将游戏版权归还给世嘉,他回答说“他们实际上应该拥有它。”这让事情变得更加神秘。也许问题出在 Atari SA 身上?我只能想象如果世嘉在美国推出这款游戏,然后告诉欧洲人不允许他们玩这款游戏,将会引起轩然大波。在这种情况下,根本不以英语发行游戏可能会更容易。这样,您就可以避免等待的法律、公关和品牌噩梦。

老实说,《Sonic Advacne》没有再发行是令人惊讶的。我只是希望我们确切地知道该系列的版权总体上发生了什么。在我们为大多数 Capcom 的《洛克人》和 Konami 的《恶魔城》提供了广泛且经过良好仿真的系列的世界中——在每个可以切实运行这些体验的平台上——世嘉刚刚决定把钱留在桌面上,这有点奇怪。这些游戏与《索尼克英雄》、《刺猬暗影》或令人恐惧的《刺猬索尼克》(2006) 等游戏不同……它们是大多数人真正喜欢的游戏。

也许世嘉正在推迟这些游戏,因为它们将成为即将推出的 Nintendo Switch Online: Game Boy Advance 模拟器皇冠上的非神奇宝贝形状的宝石,这就是发行商一直将其卡放在胸前的原因。现在。世嘉和任天堂已经合作开发了 Nintendo Switch Online + Expansion Pack 服务的独家应用程序和控制器,因此他们在类似的事情上合作并不是没有先例。

由于没有明确的答案,为什么这些游戏没有再次发布,也无法在网上找到,我决定直接联系该公司,询问他们到底发生了什么。不幸的是,世嘉没有回应我对 Sonic Advance 的权利状况发表评论的请求,但如果这些游戏确实能够在未来的某个时候摆脱老化的 GBA 硬件,我会在那里我的钱。我相信也会有大批粉丝。

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模拟游戏

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