伙计们,伙计们,看看这个:Sonder 是一款第三人称动作冒险游戏,显然以空间站为背景,没有主角“或者(如果你愿意)每个角色都是主角”。那有什么意思?标语是“没有英雄,没有恶棍,只有选择”,公告预告片中的音乐也是各种精彩。
游戏玩法是通过第三人称探索、对话和对象交互来进行的——所有这些都是实时的,因为事件“无论有没有玩家的干预或合作都会继续进行”。这个想法是让玩家 - 单独或多人 - 不断质疑他们的选择和后果,因此它提供了“随时倒带”机制,甚至一直到开始,让你看到其他路径会如何发挥出来了。
“通常情况下,非主角的角色只是他的背景,其存在只是为了在主角的叙事弧中履行特定的角色。在我们的游戏中情况并非如此,你可以自由地(实际上鼓励)开发者 Kamai Media 在游戏网站上写道:“你可以像任何其他角色一样玩游戏,并从他们的角度感知单个游戏叙事。你可以在游戏过程中随时执行此操作,次数不限。”
“当你扮演一个特定的角色时,你会为他做出选择——这些选择会对游戏世界、其他角色甚至他自己产生直接影响。你所做的选择决定了谁(如果有的话)能够在游戏中发生的冒险中幸存下来。
“这款游戏的目的是要说明,判断力很大程度上受到观点的影响——看似随机、非理性、恶意甚至慷慨或高尚的行为,当你处于必须选择做出这些行为的位置时,可能会产生不同的感受。归根结底,问题是任何行为本身本质上是好还是坏,或者只是被视为其中之一或另一个。”
Sonder 处于预测试状态,并将面向 PC 和下一代游戏机,提供单人和多人游戏模式。 Kamai Media 正在积极向发行商推销该项目的原型。
谢谢,蓝新闻。
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